ProLight & ProVisual 2022へご来場ありがとうございました!

マスクの時にメガネが曇らないかけ方を探求する佐藤です。こんにちは。

先日東京ビッグサイトで開催されたProLight & ProVisual 2022ではウシオライティングブースへ足をお運び頂き誠にありがとうございましたm(_ _)m お久しぶりです!の方が多くて直接お話できる機会は改めて大事ってことをひしひしと感じております。

さらにLuminex初級編セミナーも大盛況!2日目はご参加頂けない方も出てしまい申し訳ございませんでした。

YouTubeにも昨年配信したネットワークセミナーのアーカイブがございますので、こちらもぜひ御覧ください。

会場で聞きそびれてしまったことや、行けなかったけど気になる機材がありましたらブログコメント、Twitter、Facebook、Instagramでお気軽にコメントくださいね。

それではまた次回の展示会で!( ー`дー´)

SolaPix 19ショートムービー公開中!

足元からの防寒対策を強化中の佐藤です。こんにちは。

ETC/High End SystemsのLEDピクセルウォッシュムービングライト「SolaPix 19」の紹介動画を1分で作ってみました。レンズエッジのフロスト加工にご注目(^_^)

この19以外にも小さなSolaPix 7、でっかいSolaPix 37もございます!

デモなどお問い合わせはこちらまで

ETC & HESの合同内覧会開催します

セブンイレブンの豚ラーメンがストライクな佐藤です。こんにちは。

ギリギリのお知らせではありますが、初のETC & High End Systems合同内覧会の開催が決まりました!ETCの代理店である剣プロダクションサービスと弊社ウシオライティングがタッグを組んでETC&HESブランドをより密にご案内致します。

当日はゆったりとETCとHigh End Systemsの製品を御覧いただけるだけでなく、ETCからのプレゼンテーションもございますよ。

さらに、お昼には軽食やお飲み物、夕方からはハッピーアワーしてアルコール類を準備して皆様のお越しをお待ちしております。お時間ありましたら、ぜひ五反田の東京デザインセンターへ足をお運び下さいませ。

案内状のダウンロードはこちら

Hoglet4とPCのオールインワンセットはいかがでしょう?

昔取ったポジフィルムのデジタル化をしている佐藤です。こんにちは。

パソコンにつなげて使うHoglet4でよく頂くお問い合わせは、「どんなパソコンが良いですか?」がダントツに多いです。その都度、Hog4PCの要求スペックを満たしつつ、ご要望をお聞きしたりしてお答えしていますが、オールインワンでハードケースに入れてはどうだろう、ということでオールインワンセットを企画中です。

まだ試作の段階ですが、ご覧のようなコンパクトサイズにまとまってきました。

蓋を開けて電源を入れれば使えます。
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一体型PCをチョイスしたので背面もスッキリ
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ディスプレイもHDMIで1面増やせます。
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スタンドをたたむとぺったんこ。
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Road Hog4より少しコンパクトに収まりました。
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※ 写真は試作機のため、実際の製品には変更が加わる場合があります。

大きな23インチ タッチディスプレでドライブはもちろん衝撃に強いSSD、保証も充実させる予定です。

詳しくは、弊社営業担当者またはこちらまでお問い合わせください。

今後のHog4シリーズ新機能

掛け布団を出動させた佐藤です。こんにちは。

先日の記事でも触れましたが、今後搭載予定のHog4シリーズの新機能が公開されました。LDIで実機を使って触れられたので、行かれた方は実際に触ったり、行けなかった方はFacebookのユーザーページで動画をご覧になった方も多いのではないでしょうか。いずれも開発中の機能で、必ず搭載されるとは限りませんので、それを踏まえて今後の予定をご覧ください。

  • Improved Color Handling : 昨今のLED光源の多色化に対応するカラーミキシングシステムを開発中。固定カラーへの対応も視野に。
  • Batch Masters : 複数のフェーダーをまとめて制御。エフェクトRateやSizeなどをまとめる際に便利。
  • Fixture Builder : ライブラリー作成の改良
  • Group Next/Back Selections : プログラミングやFanを使った時の複数台数選択に対応。Grouping内のBuddyとRepeatにも応じて変化。
  • Plot Fixture Icons and Background Images : Plotのアイコンが丸だけではなく、複数から選択可能に。枠色のカスタムも。背景画像の貼り付けに対応。
  • Effects Synchronization : 他のフィクスチャーやパラメーター、キューリストとのエフェクトの同期
  • Auto Patch Media Servers : メディアサーバーとの接続の簡素化。Art-Net設定やCITP設定など、パッチと接続の自動化
  • User Preferences : 複数ユーザーが同じコンソールを使う際の設定など、ユーザー切り替えの迅速化。簡易メッセージ機能も。
  • Fixture Patch Import/Export : フィクスチャーパッチ情報の読み込みと書き出し。外部ビジュアライザーとの連携も視野に。

なお、Color HandlingとFixture Builderについては、やや後のスケジュールになりそうです。

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