皆さんこんにちは、パン作りにハマっている植月です。コネコネ
前回のパッチ機能に引き続き、LumiNodeのプロセッシングエンジンでできる、DMXのアレコレについて解説していきます!
今回は、リミット機能になります°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
皆さんは、『リミット』の機能と聞くとどんなイメージを思い浮かべますか??
多くは、FLになった時に明るすぎる・ムービングのPanが振られ過ぎてセットなどにぶつかってしまうことを防ぐためという理由が思いつくのではないでしょうか?
LumiNodeのプロセッシングエンジンを使用すると、出力データへ簡単にレベルのリミットを設けることができますよ♪
マスター/リミット機能とは??
LumiNodeのマスター/リミットは、コントロールソースでのレベル制御が可能となる機能です。
※以前ご紹介したコントロールチャンネルとは、特定のチャンネルのレベルで、入力ソースの切り替えなど行いましたが、今回紹介する『コントロールソース』とは、どのプロトコルの何ユニバース目をレベルの制御に使うか設定します。 |
リミットやマスターの設定は、プロセッシングエンジンの真ん中にある、モードの選択の右下にあります。
リミット機能はマスター機能と同じ設定画面から変更します。
アイコンをクリックすると、マスター/リミットの設定ウィンドウが出ます。
マスターとリミットの切り替えは、左上のスライドボタンから行います。
赤枠のチャンネル→LumiNodeから実際に出力されるチャンネル
黄枠のコントロールチャンネル→指定したチャンネルのみコントロールソースでの制御対象。今回は97ch,98chのみを制限したいのでコントロールチャンネルに設定しました!
『-』になってるチャンネルは、コントロールソースでの制御はしないという設定になります。
コントロールソースの設定は、歯車マークをクリックして『Art-Net』または『sACN』を設定して、使用するユニバースの数字を入力します。
コントロールソースの設定は、『グローバル設定』の『コントロールソース』からも設定できます。
IPアドレスは、指定する場合は固定のIPアドレスを入力してください(しない場合は0.0.0.0のままでOKです)
マスター/リミット機能をより詳しく!
マスター・・・コントロールソースの出力レベルにより、LumiNodeから出力するチャンネルのレベルを制御
コントロールソースがグランドマスターとして、LumiNodeからの出力を制御できます。
図の例えでは、卓から90%で出力されても、コントロールソースが70%の出力になっていればLumiNodeから出力されるレベルは63%となります。(マスター値×チャンネル値÷255)
リミット・・・コントロールソースチャンネルで出力されるレベルを上限としてLumiNodeから指定したチャンネルを出力
図の例えでは、マスターとは異なり、コンソールがFLで出力しても80%が上限となりそれ以上の出力をすることができなくなります。
リミット機能の使い方!
卓からの制御だと、一部の灯体の一部のチャンネルの制御だけ変更することがなかなか難しいですよね・・・。
図のように、一台だけ機能に制限をかけたい場合、実際のシステムではこのようになります☆
コントロールソースに設定したArt-NetやsACNのユニバースは、卓でもPCのソフトウェアでもLumiNodeが受けられる状態であれば、なんでも大丈夫です。ユニバースは、灯体を制御するものとは別のものにしましょう!
卓からコントロールソース用の系統を出す余裕が無かったり、PCもない場合はLumiNodeからスタンドアローンでユニバースを出力できますよ♪
これは、LumiNodeのプレイ機能になりますので、今度記事で紹介したいと思います!
いかがでしたでしょうか?
より詳しく知りたい!こんな設定はできるのか??という方は是非お気軽にご相談ください♪
LumiNodeは、こんな機能欲しかった~!を叶えてくれるかもしれません!
ではでは~~☆☆