【アンケート】博多HOG4トレーニング-アドバンスの日程

ななつ星に乗れる日は来るのかと夜空を眺める佐藤です。こんにちは。
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以前開催した博多のHOG4 トレーニングの際、HOGユーザーの方向けのアドバンストレーニングをご案内致しました。来年開催を予定しているのですが、出来るだけ多くの方にご参加頂きたいと考え、日程のアンケートを実施致します。多くのHOGユーザーの方にご協力頂けると非常に助かりますので、よろしくお願い致します。

  • HOG4 アドバンストレーニング
  • 内容:既存HOGユーザー(4は勿論、3ユーザーの方もOK)向けの更に進んだ使用方法・Ver2の解説・ユーザーディスカッション
  • 開催場所:博多駅近くを予定
  • 日程候補 以下からお選びください。
  1. 2014年2月3日(月)
  2. 2014年2月4日(火)
  3. 2014年2月5日(水)
  4. 2014年2月6日(木)
  5. 2014年2月7日(金)
  6. 上記以外(2014年1月下旬など)
  • アンケート送付方法

お手数ですが、上記から第一希望、第二希望の番号(1~6)をお書き添えの上、以下の弊社 三輪までメールでご連絡ください。

smiwaアットマークushiolighting.co.jp (アットマークを@に置き換えてください。)

全ての方のご希望にそえないかもしれませんが、皆様にご参加頂けるように調整させて頂きます。

締め切り:12月31日

Hog4 OS v2.0.0日本語リリースノート(新機能解説)

秋葉原に行くと物欲に負けそうになる佐藤です。こんにちは。

お待たせしました。Hog4 OS v2.0.0の日本語版リリースノートを掲載致します。

ダウンロードはこちら

多くの新機能が搭載され使いやすさもアップしていますが、今のところ以下の様なバグが確認されています。アップグレードする際は、リリースノートと下記項目を理解し、細心の注意を払ってください。

  • エフェクトがOFF(停止)しない場合がある。
  • オープンコマンド(例:[1]→[Thru]→[Enter])を使用するとデスクトップが無反応になる場合がある。

これらの項目は、次のリリースで解消予定です。

また、同時にライブラリーも各種アップしていますので、ご利用くださいませ。

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博多・静岡のお礼とHOG4キャンペーンのお知らせ

ホテルに入ったら、まずファブリーズがあるか確認する佐藤です。こんにちは。

先月の博多HOG4トレーニングは、生憎のお天気にも関わらず多くの方にお集まり頂き、ありがとうございました。厚く御礼申し上げます。HOG4シリーズ全ラインアップを持ち込めたので、それぞれの違いもご確認頂けたのではないでしょうか?

博多では、また近いうちに是非開催させて頂きたいと思います。KIMG0464_R

さらに先週の静岡の製品説明会に足を運んで頂き、誠にありがとうございました。
これを機会にShowlineやDTS、HOG4にご興味をもって頂けたら幸いです。IMG_2780_R

さて、ここからはお知らせです。

HOG4シリーズとDigital lightingシリーズで以下の通りキャンペーンを展開致します。ここまで出来る機会はなかなかありませんので、担当営業か各営業所までご遠慮無くお問い合わせください。お問い合わせはこちら。
なお、Road Hog4とNano Hog4の下取りキャンペーンは台数限定で期間指定はありません。RH4トレードポップ11月版 NH4トレードポップ11月版

HOG4キャンペーン2013-11_ページ_1 DLVDL3でFB4RH4

キューをバックする時のオプション

iPadが突然フリーズして焦った佐藤です。こんにちは。

Hog4 OSから追加された[Back]キー。標準設定だと2秒のフェードで前のCueに戻りますが、Cueのフェードタイムとコメントマクロを使うオプションがありますので、ご紹介致します。

①キューリストウィンドウの{Options} または、[Pig]+[Choose]で「Playback Options」ウィンドウを開きます。
Cuelist_Options

②{Master}タブを押す。

③初期設定で{Back}になっているキー(上から3番目)の右隣にあるオプションを押してチェックを入れる。(最後に{OK}を押す必要はありません。そもそもボタンが無いです。)
Backkey_fademacro

{Use Fade Time}:戻るキューのフェードタイムを使用してキューを逆再生します。これにチェックを入れていないと、キューリストオプションの「Back Time」(初期設定で2秒)でキューが戻ります。

{Trigger Cuelist Macro}:キューが戻る時にキューのコメントマクロ(GL3、RL9 など)を実行します。これにチェックを入れないと、戻る時だけコメントマクロは無視されます。

メインプレイバックにも同様に適用できますので、お試しください。

Nano Hog4トラブルシューティング

この時期にUSB扇風機を頂いた佐藤です。こんにちは。

サポートサイトにNano Hog4ユーザーの方に向けたトラブルシューティングを掲載しました。

Hog4 PCをバージョンアップした際に、WindowsPCがNano Hog4を正常に認識しない場合があります。その際はこちらのトラブルシューティングをご覧ください。

Nano Hog 4のトラブルシューティングはこちら

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